说到手游,除了一直活跃的二次元和MOBA这两种类型,SLG(战略战旗)也是一个绕不过去的话题。
《率土之滨》,《三国志:战略版》,《万国觉醒》,这些都是SLG里的佼佼者,都曾经享受过很棒的时光。这些游戏往往以一些历史和科幻题材为核心,通过数值和剧情系统在小小的手机屏幕上展现完整的人物关系和故事背景。
画
(《万国觉醒》就是一个典型的例子)
这样做最大的好处就是玩家可以快速梳理出各种游戏系统之间的关系,用更通俗易懂的方式开发自己的故事和新手教程,从而解决SLG游戏难以上手的问题。
然而,有这样一种以“蚂蚁”这种大家都很熟悉但似乎不太熟悉的昆虫为题材的手舞剑。它是——《小小蚁国》。
《小小蚁国》由星河互娱蚁巢工作室开发。国服处于预约阶段,而国服已经上线,并获得GooglePlay颁发的“年最具创新性游戏”奖项。
获得这个奖项最重要的原因就是我们提到的“蚂蚁”主题,让玩家以蚁族的第一视角进行游戏,还原整个蚁群生态链,拥有开荒、建设、运营的元素,在游戏中建立自己的蚁族国度。
“人物”画是独一无二的。
与市面上几乎所有游戏不同的是,《小小蚁国》的画面采用了写实风格,但这种“写实”并不是我们理解的“电影级画质”。与其说是相似,不如说是一模一样。
至于为什么这么还原,要归功于游戏的制作团队。为了准确还原游戏中真实蚂蚁的每一个细节,甚至预留了半层楼的办公区域,供蚂蚁繁衍生息,方便观察。同时要求游戏策划和美术对蚂蚁和昆虫有足够的了解。
面对那些稀有的蚂蚁,制作团队拿到高清无码照片后,也在高清照片的基础上还原了设计,真正做到了一对一的再现。
除了蚂蚁,游戏中的各种场景资源,制作团队也基本参考了自然界的其他生命和昆虫的设定,保证最大程度的还原,同时在细节上进行打磨。可以说昆虫是爱这种狂喜的,但是如果它们对昆虫有一种天生的恐惧,或者是一种隐秘的恐惧患者,它们可能就不会那么友好了。
在地下城建立王国
从玩法上来看,《小小蚁国》和市面上其他SLG作品基本相同。游戏玩法的核心还是围绕着“修炼”和“策略”。“修炼”部分主要集中在蚁巢,地图以六边形正方形划分。通过不断开辟地块,自然资源(水,蘑菇,肉等。)可以在一些固定区域找到。
我们可以通过采集和控制“工蚁”来采集相应的资源,围绕这些自然资源建造自己的巢楼,如水库、采肉场、瞭望塔、工蚁栖息地等生产或孵化建筑。通过收集这些资源,升级“蚁后”(类似于其他SLG的主城)。
随着蚁巢的开放和蚁后的升级,像技能树、兵营、店铺这样的蚂蚁建筑会不断解锁,整个游戏的主系统也会得到提升,孵化速度、资源收集效率、数量上限都会得到提升,这样过去繁琐的升级系统就会简化为“蚂蚁”系统。
蚂蚁也是主要战斗力。
在游戏中,对蚂蚁的培养也非常丰富。如果说画图和建模的还原是游戏的一大特色,那么它几乎涵盖了世界上所有的蚂蚁,是另一大亮点。
除了收集资源的工蚁,游戏还分为兵蚁和专精蚁。
兵蚁分为基础守卫蚁和弓箭手蚁,这也很好理解。警卫蚁和弓箭手蚁是两大类,即“步兵”和“弓兵”,俗称兵蚁。
而专业化蚂蚁就是我们通俗理解中的“将军”,大部分专业化蚂蚁都有特殊技能。当它们搭配不同的士兵时,也能发挥不同的效果,甚至可能在战斗中寡不敌众。
专业级蚂蚁的获得自然是靠抽卡,和其他游戏差不多。但是专门的蚂蚁有30抽后橙的保障机制,相当良心。抽一个之后基本上就一劳永逸了,重复抽的也就1-2个技能,对游戏性的体验没有太大影响。
至于游戏的肝度,SLG游戏,你懂的一清二楚。闲暇可以养老。严重的话,几个肝都不够。
厌倦了玩三国历史题材的SLG游戏,《小小蚁国》其实值得一试,画面表现独特,游戏题材非常新颖。